マルボ貫通パワフリ

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マルボ貫通パワフリ

闇パなのに闇属性を2体しか採用していないという異色の編成。

リーダーは「ヴェロン」U「ムラクモ」にマルテの超火力。大事なのが「山田たえ」。たえのアビリティ3のパワフリダメ+125%↑を活かしたい。となるとマルボのHPを底上げする「ライア」が浮かんでくる。ライアを直入れする訳にはいかず、なおかつパワフリダメージをもっと上げたい、となったときにいましたピッタリハマるキャラ「マリーナ」。[20回ボールをフリップすると5秒間貫通&パワフリダメ50%↑]!!

貫通パワフリ可能

さらなる利点はスキルウェイト(以下SW)。「マリーナ」U「ライア」のSWは545、「ヴェロン」U「ムラクモ」のSWが560なのでほぼ連続で打つことが可能!

「山田たえ」のUには「ロルフ」を採用。SWの軽い「山田たえ」に貫通キャラをUすることで1人で【マルボによるパワフリバフ】と【マルテ貫通】を発動させることが出来るのです。

パワフリダメージは常時1000kを越え、ダウン時には写真のダメージが2,3発入る。

マルボをガンガン当てると敵をダウンさせやすい上に、ハロウィンディアパのフィーバーを補助できる利点もあります。

火属性を2体採用しているので古王の拳を装備。パワフリダメを40%↑だけでなく、パワフリLv3に必要なコンボ数を-2することが可能。

灼炎竜杖はパワフリダメup。マリーナをメインに入れることで装備することが出来る。

ライアのマルボがダメージを吸ってくれるという特典も着いており、フルオートで安定攻略することができる。

完成されたオリヴィエパやヴェロンパにも勝つことが可能です。

ヴェロンアビリティ4.5.6解放推奨(していなくても十分強いです)

手動だともっと強いです(当たり前か……)

 

 

  4.8 / 5.   17

 

  • オート
  • ジャックオランタン超級(2分34秒[実際の最速]〜、大体3分30秒〜4分)

  • ムラクモ⇒自由(グライドとか強いかも)火属性を入れることで古王の拳によるダメージupを加算できます。
    ファルチェとか強いです。

    ロルフ⇒他の貫通キャラ(火属性以外の場合[1]

    [1]古王の拳⇒雫のブレスレット等

    アビソはヴェロン以外代用自由

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